Mieszanka idealna: Symulacja i swoboda

0
Chcę więcej gier, które pozwalają mi zrobić prawie wszystko i więcej modyfikacji, które zmieniają sytuację na rynku AAA Zadanie polegające na ich stworzeniu, stawiam przed niezależnymi twórcami, bo wiem, że to oni najczęściej wykazują się kreatywnością i logicznym myśleniem...

Podsumowanie Digital Dragons 2013

2
Jeszcze rok temu nie spodziewałem się, że moment, w którym odwiedzę Kraków oraz Europejski Festiwal Gier będzie tak ekscytujący Mimo, iż nie była to pierwsza tego typu impreza, to oprawa oraz rozmach tegorocznej edycji przebił wszystko, co do tej pory widziałem ...

Przepis na indyka – Nimbi Studios

7
Chciałbym przedstawić Wam całkowicie nowy projekt - Przepis na indyka – czyli seria tekstów, które ukażą się na naszym portalu  Ogólnym celem jest przybliżenie pracy grafików/projektantów/producentów/muzyków jak tworzą swoje produkcje Nie będą to typowe poradniki, tylko...

Emocjonalna ciąża: Rozmowa z twórcami gry Parenthood

5
Niedawno miałem przyjemność porozmawiać z zespołem odpowiedzialnym za produkcję, która podobnie jak Kevin Costner's Tatanka Hunting Simulator 2013 została stworzona w 48 godzin Dzięki tej rozmowie mogę przedstawić Wam kilka ciekawych faktów zza kulis Projekt powstał na potrzeby...

Kivano Software: Historia z kotem i biedronką w tle

0
Jesteśmy świadkami narodzin przyszłego króla gier logicznych, dostępnych w Google Play Sokoban Garden 3D okazał się sporym sukcesem W tej chwili produkcję pobrało już prawie 100 tysięcy graczy To najlepszy wynik ze wszystkich gier tego typu dostępnych na Androida, a autorzy...

Pierwszy Kontakt: Path of Exile

0
Wygnaniec 00248b do bazy, wygnaniec 00248b do bazy Jestem na wyspie otoczony przez dziwne humanoidy Ratunku Path of Exile to hack and slash, i to w najczystszej postaci Ludzie krzyczą, płaczą, że to następca Diablo I Nie są to łzy smutku, lecz łzy szczęścia Ja tymczasem muszę...

1ndie World Podcast – pierwszy epizod w karierze podcastowej

4
No i stało się Chłopaki wpadły na pomysł, aby skonstruować podcast – ot taka audycja, w której parę osób tematycznie opowiada o różnych rzeczach, a w naszym przypadku o ukochanych grach niezależnych Ostatnio powstał ten właśnie, pierwszy odcinek podcasta Jak wam się podoba...

Martwa mechanika, czyli parę słów o Dead Pixels

1
Obiecałem sobie, że z tematami zombie kończę i znajdę sobie jakiś inny fajny motyw do obadania Niestety, wciąż żyjące trupy spotykam na każdym kroku Gdy dostałem do recenzji Dead Pixels, liczyłem na grę o naprawianiu martwych pikseli na monitorze A dostałem kolejną grę o zombie Nie...