Wywiady

Wywiad z Brettem Jubinvillem – reżyserem kreskówki Super Science Friends

Dziś dla odmiany to ja przeprowadziłem mini wywiad, dość nietypowy i bardzo spontaniczny. Porozmawiam bowiem z Brettem Jubinvillem – reżyserem i twórcą kreskówki Super Science Friends, o której mogliście poczytać w moim poprzednim tekście. Paweł Wysowski: Na początek pytanie, które rodzi się zaraz po obejrzeniu pierwszego epizodu Super Science Friends.

Czy gry powinny poruszać kontrowersyjne tematy? Wywiad z Katharine Neil

Czy deweloperzy powinni tworzyć kontrowersyjne gry? Czy gry są w pewnym sensie sztuką? Czy gry mogą zmienić świat? Nad tymi, oraz kilkoma innymi pytaniami zastanawiałam się wraz z Katharine Neil, podczas przeprowadzonego jakiś czas temu wywiadu. Dla tych, którzy Katharine nie znają, jest ona deweloperem, pochodzącym z Nowej Zelandii, która

„Szczerze mówiąc, nie za bardzo orientuję się w polskiej scenie indyków” – wywiad z Jakubem Dvorským

Tegoroczna odsłona festiwalu ARS Independent zainspirowała nas do przeprowadzenia wywiadu z pewną ważną osobistością – Jakubem Dvorským, który zasiądzie w jury konkursu na Czarnego Konia Gier Wideo. Jeśli jeszcze go nie znacie, to pokrótce przedstawię jego osiągnięcia. Jakub jest twórcą czterech naprawdę udanych produkcji – Samorost, Samorost 2, Botanicula oraz

„Nie można być zupełnie niezależnym” – rozmowa z twórcą Alone in the Dark

2Dark zaintrygował mnie jeszcze w zeszłym roku, kiedy to podczas halloween dowiedziałem się wielu ciekawych informacji o produkcji, za którą stoi studio Gloomywood. Francuski tytuł został sfinansowany dzięki kampanii crowdfundingowej. Specjalnie dla Was przygotowaliśmy wywiad z jednym z założycieli studia oraz twórcą oryginalnego Alone in the Dark z 1992 roku –

Gdy wyświetliło się zdjęcie twarzy Borysa z zamkniętymi powiekami i napisem „Boris nie żyje”, poczułem się bardzo nieswojo – wywiad z twórcami This War of Mine

O najnowszej produkcji 11 bit studios było głośno jeszcze przed premierą. Partnerstwo z Wild Child (organizacja charytatywna na rzecz dzieci dotkniętych wojną) wskazywało, iż mamy do czynienia z tytułem, który na pewno będzie się wyróżniał na tle innych gier. Po premierze mogliśmy przecierać oczy ze zdumienia jak This War of

„Bardziej międzynarodowo, z nową nazwą” – wywiad z Jakubem Marszałkowskim, głównym organizatorem największej polskiej konferencji gamedevowej ZTG

Zjazd Twórców Gier czyli największa konferencja branżowa w Polsce. Jej historia została zapoczątkowana w 2008 roku. Miejscem pierwszej konferencji był Kraków. Dziś już praktycznie każdy zna ZTG, dlatego też postanowiłem porozmawiać o planach na przyszłość z głównym organizatorem  zjazdu – Jakubem Marszałkowskim. Zachęcam do lektury całego wywiadu.

Porozmawiajmy o Hatred

Parę dni temu, ekipa Destructive Creations  wypuściła do sieci trailer ich nadchodzącej gry Hatred, którą w jednym słowie można by określić jako nową wersję Postala. Polygon szybko podchwycił temat, przy okazji rozpoczynając falę negatywnej krytyki przybierającej na sile wraz każdym kolejnym dniem. Podczas gdy większość opinii, które przemykają mi przed oczyma

Wywiad z Jeremim Hindle z UemeU

Daniel: Wydaje się, że jest pewna naturalna kolej rzeczy, w wyniku której gry Indie zyskały na popularności ze względu na ogólną potrzebę świeżych pomysłów w grach. Duże firmy nie mogły sobie pozwolić na tego typu eksperymenty, niezależni twórcy zaczęli prosperować. Teraz, gdy cel ten został osiągnięty, ludzie powoli zaczynają przenosić

Grakademia#4 – wywiad z organizatorami

Łódzka konferencja Grakademia zbliża się wielkimi krokami. Już za dwa dni – 27-28 września – spotkamy się w Łódzkim Domu Kultury, by wysłuchać bardzo ciekawych prelekcji i podyskutować na różne tematy związane z grami. Skąd pomysł na taką imprezę? Dlaczego warto w niej uczestniczyć? Zapraszam do lektury wywiadu z organizatorami.

„Wybiliście się na fejmie Bonusa!” – Czyli wywiad z ekipą RojoFanGames.

Jest dzień 11 września 2012 roku. Data, która na zawsze zmieni polski gamedev. Użytkownik DejmiV tworzy pierwszą grę Rojo the la Mordore Soldiere de Elite Revolutione Special Edition V.2 i w tym momencie zaczyna się historia RojoFanGames. Później następuje długa przerwa, ale 21 lutego 2013 roku powstaje druga gra autorstwa Vassera – Slender: Rojo Version. Po premierze tej

1ndieWorld

Uniwersum indie games nie jest już rajem dla geeków, fantazją nerdów, undergroundowym dziwactwem…

Gry niezależne kształtują mainstream, narzucają trendy, zmieniają świat.

Zrobimy wszystko co w naszej mocy, aby pomóc naszym użytkownikom odkryć magię indie. Pierwszy w Polsce serwis, poświęcony wyłącznie produkcjom niezależnym – 1ndie World – jest jedyny w swoim rodzaju, stawia na uczestnictwo, pobudza do działania, odświeża umysł.

Twitter

RT @tenmaciejes: Znajomi greenlitują gierkę, nad którą siedzą już ponad rok. Wiecie co z nimi zrobić ;) @IndygoGame https://t.co/vPDf562mSX…
@CatLogicGames Looks awesome :)
Nighthaw-X3000, czyli powrót do przeszłości w wielkim stylu :) https://t.co/WBYmK5eTu4