Wolnoźródłowy silnik puzlowy

Stephen Lavelle znany w Internecie jako Increpare wypuścił na rynek swój open source’owy silnik do robienia gier logicznych – PuzzleScript.

Engine oparty jest o HTML5 i został stworzony z myślą o prostocie użytkowania. Praktycznie każdy, bez żadnej znajomości tworzenia gier, powinien bez problemu poradzić sobie z nim. Jeśli jednak nie czujecie się zbyt pewnie ucząc się na własnych błędach, to autor przygotował dla was podstawowy poradnik obsługi PuzzleScripta. Jego oraz gry powstałe na tymże silniku znajdziecie na oficjalnej stronie projektu – PuzzleScript (po więcej porad zajrzyjcie do dokumentacji, a po powstające gry zerknijcie na forum).

Dla zainteresowanych: jeśli pierwszy raz słyszycie nick Increpare to możecie zechcieć odwiedzić jego cztery kąty w sieci pod TYM adresem.

Źródło: IndieStatik